Game Studies – videojátékokról szakszerűen | Az elBeszélő podcast vendége Jancsovics Klaudia
Számítógépes játékok és tudományos kutatás? Ez biztosan valami rossz vicc – vetődhet fel még ma is sokakban a kérdés, holott a játékkutatásnak, valamint a játékoknak a (történelem)oktatásban betöltött szerepének vizsgálata ma már egyre népszerűbb szerte a világon. Az egyik magyarországi úttörővel beszélgettünk erről és még sok minden másról a TheHistoryGeek YouTube-csatorna és az Újkor.hu közös beszélgetős portréműsora, az elBeszélő legújabb adásában vendégünkkel, Jancsovics Klaudiával. A kérdezők Lengyel Ádám és Maróti Zsolt voltak.
A beszélgetés első része hagyományainknak megfelelően az interjúalany indulásáról szólt. Jancsovics Klaudia eredetileg magyar nyelv és irodalom szakos bölcsész volt, majd onnan vezetett kalandos útja interjúnk fő témájához – jelenleg ugyanis doktorjelölt és a game studies-szal (játékkutatással) foglalkozik. Beszélgettünk arról, hogy mikor kezdték érdekelni a játékok és miként találkozott először a game studies-szal.
![](http://ujkor.hu/wp-content/uploads/2023/12/Jancsovics_Klaudia.jpg)
Nagyon izgalmas volt annak a kérdésnek a feszegetése, hogy miként lehet egy számítógépes játékot szakmai szemmel, tudományos kritériumok szerint elemezni. Beszélgettünk a videojátékok hazai kezdeteiről, s sok olyan szóba került, melynek neve ismerősen csenghet majd a kilencvenes-kétezres évek rajongóinak éppúgy, mint az elmúlt majdnem másfél évtized gamereinek.
Arról is szó esett a beszélgetés során, hogy a játékok mennyire használhatók a történelmi múlt megértésére és megértetésére, illetve milyen külföldi és hazai módszerek vannak arra, hogy azok osztálytermekben, tanulócsoportban is a nevelés és az oktatás szolgálatára lehessenek.
Mindeközben persze színt vallottunk arról is, hogy kinek melyek voltak a meghatározó számítógépes játékai – így akár egyfajta játéktörténeti ajánlóként is felfogható ez a különleges podcast adásunk.
A teljes adás megtekinthető az alábbi linkre kattintva:
Ha felkeltette érdeklődésed a téma, érdemes csatlakozni a Game Studies Hungary csoporthoz!
Ezt olvastad?
További cikkek
A második Szidra-öböl feletti incidens
1989. január 4-en két amerikai F-14 Tomcat vadászrepülőgép lelőtt két líbiai MiG-23 Flogger vadászrepülőgépet. Az esemény diplomáciai és sajtóbotrányt kavart, amiben a Pentagon is magyarázkodni kényszerült. Lengyel Ádám cikke bemutatja […]
A Toyota-háború
Csád és Líbia 1987-ben vívott háborúja rányomta a bélyegét a 21. század hadviselésére, emlékezete ráadásul össze is forrt a Toyota autómárka nevével. A háttér Csád 1960-as függetlenné válása nem zajlott […]
„Olvassanak el mindent, hallgassanak meg minden véleményt, amit csak lehet!” – Interjú Vonyó József történésszel. 2. rész
Két héttel ezelőtt közöltük Vonyó Józseffel készített interjúnk első részét, amelyben főként az oktatás és a pályaválasztás motivációja, körülményei kerültek a középpontba. Most folytatjuk a kutatómunkával, politikai szerepvállalással, településtörténet-írással kapcsolatos […]
Előző cikk
Emily Brontë (1818 – 1848) portréja
Emily Brontë angol írónő sokak számára valószínűleg az Üvöltő szelek (Wuthering Heights) című, mára klasszikusnak számító regényéről ismert, de költő is volt, és másik két lánytestvérével, Charlotte és Anne Brontë-vel […]